Disc Creatures World tái hiện việc thuần hóa quái vật với một phong cách retro hiện đại
Các người chơi điều khiển một nhóm ba người sử dụng công nghệ Disc để khám phá các vùng pixel hóa, bắt hơn 300 sinh vật và giải quyết các cuộc chạm trán theo lượt chiến lược. Sản phẩm nhập vai trên Windows của Picorinne Soft kết hợp thẩm mỹ cầm tay cuối những năm 90 với các hệ thống mới từ phản hồi của cộng đồng. Những bổ sung chính bao gồm Hệ thống Lắc, một sự tiến hóa như tiến trình, và hỗ trợ đầy đủ cho bộ điều khiển để tạo cảm giác giống như trên console. Trò chơi phù hợp với những người hâm mộ các trò chơi RPG thu thập quái vật cổ điển và những người chơi yêu thích thẩm mỹ retro, những người coi trọng các cuộc chạm trán chiến lược, chậm rãi hơn.
Trò chơi này là loại gì và vòng lặp diễn ra như thế nào?
Trò chơi đặt người chơi vào vai một Disc Ranger, người ghi lại dữ liệu sinh vật, xây dựng một đội ba sinh vật và di chuyển giữa khám phá và chiến đấu chiến thuật. Khám phá mang lại các vật phẩm thu thập và cuộc gặp gỡ nhân vật trên một thế giới pixel rộng lớn, trong khi vòng lặp chiến đấu diễn ra trong các trận đấu theo lượt 3v3. Do đó, sự tiến bộ thay đổi giữa việc khám phá trên bản đồ và quản lý đội hình, điều này giữ cho sự tiến bộ tập trung vào sự phát triển của sinh vật hơn là việc di chuyển nhanh chóng.
Chiến đấu thay đổi chiến thuật như thế nào so với các người thu phục quái vật cổ điển?
Hệ thống chiến đấu sử dụng lượt ba trên ba và giới thiệu Hệ thống Lắc để thêm chiều sâu chiến thuật vào các cuộc trao đổi. Do đó, các trận đấu yêu cầu sự phối hợp đội hình, thời gian và sử dụng cơ chế mới bên cạnh các động tác tiêu chuẩn. Trò chơi nhấn mạnh các tùy chọn chiến lược trong mỗi lượt thay vì phản ứng nhanh, điều này khiến các cuộc gặp gỡ cảm thấy có phương pháp. Hỗ trợ điều khiển cung cấp một đầu vào điều khiển cổ điển cho những ai thích điều hướng theo kiểu console trong các trận chiến.
Trò chơi trông và nghe như thế nào khi chơi?
Thẩm mỹ cố tình tái tạo hình ảnh cầm tay cuối những năm 90, với nghệ thuật pixel giới hạn và âm thanh chiptune vang vọng các tín hiệu từ thời Game Boy Color. Các hoạt hình sinh vật được vẽ riêng lẻ, và thế giới phù hợp với bảng màu hạn chế đó để duy trì tính nhất quán. Thiết kế âm thanh nghiêng về chiptunes hoài cổ hơn là sản xuất nhạc giao hưởng hoặc hiện đại, điều này phù hợp với mục tiêu thiết kế retro và các ảnh hưởng được nhà phát triển nêu rõ.
Có khó để bắt đầu không và sự tiến bộ diễn ra như thế nào?
Việc hướng dẫn bao gồm các chương mở đầu thông qua một bản demo có thể chơi được có sẵn trên trang cửa hàng Steam, giới thiệu cơ chế bắt giữ và hệ thống phát triển giống như tiến hóa được thực hiện từ phản hồi của người hâm mộ. Sự tiến bộ phụ thuộc vào việc xây dựng và đào tạo một đội hình ổn định; những người chơi thích sự gia tăng sức mạnh ngay lập tức có thể thấy nhịp độ được đo lường. Một số khía cạnh của sự tiến bộ xoay quanh sự đa dạng của sinh vật và khám phá sinh thái, thưởng cho những người chơi đầu tư thời gian vào việc khám phá và điều chỉnh đội hình.
Thế giới Disc Creatures phù hợp với những người sưu tầm thích chơi chiến thuật có chủ đích
Thế giới Disc Creatures thưởng cho những người chơi thích xây dựng danh sách có phương pháp và khám phá được bao bọc trong phong cách retro. Thiết kế của nó nhấn mạnh việc ra quyết định cẩn thận trong các trận chiến và phát triển sinh vật lâu dài, điều này thu hút những người hâm mộ của các trò chơi RPG thu thập quái vật cổ điển. Một điều cần cân nhắc: nhịp độ chậm rãi, có chủ đích có thể không phù hợp với những người chơi tìm kiếm những phiên chơi nhanh, hướng đến hành động.
